Запасаемся попкорном. Adobe планирует судиться с Apple из-за Flash
Публикация в новостях - "Adobe планирует судиться с Apple из-за Flash".
RichFaces 3.3.3 Final is Released (support JSF 2.0)
Публикация в новостях - "RichFaces 3.3.3 Final is Released".
Нельзя не отметить, что JBoss RichFaces является основным фреймворком представления для JBoss Seam
(вернее сказать - "по умолчанию").
RichFaces объединяет в себе возможности JSF с "компонентным" Ajax (чрезвычайно, чрезвычайно удобно).
Аналог - IceFaces от Oracle.
Нельзя не отметить, что JBoss RichFaces является основным фреймворком представления для JBoss Seam
(вернее сказать - "по умолчанию").
RichFaces объединяет в себе возможности JSF с "компонентным" Ajax (чрезвычайно, чрезвычайно удобно).
Аналог - IceFaces от Oracle.
Apple прекращает поддержку iPhone первого поколения
Публикация в новостях - "Apple прекращает поддержку iPhone первого поколения".
Microsoft Visual Studio 2010 и .NET Framework 4 уже в России
Публикация в новостях - "Microsoft Visual Studio 2010 и .NET Framework 4 уже в России".
Полный текст новости:
"Компания Microsoft объявила о выходе новой версии платформы разработки Visual Studio 2010 и среды выполнения .NET Framework 4. Эти технологии призваны упростить весь процесс разработки, предоставляя необходимые инструменты и рабочую среду для реализации последних нововведений при проектировании архитектур, разработке и внедрении, говорится в сообщении корпорации. Около 50 партнеров уже объявили о доступности своих продуктов и решений на базе Visual Studio. Среди них Intel, Quest, JetBrains и DevExpress.
Платформа разработки Visual Studio 2010 предлагает инструменты не только для создания уже привычных программных решений – для мобильных телефонов, ПК или бизнеса, но и «облачных» приложений. И что особенно важно – тестирование, отладка и развертывание в «облаке» похожи на создание .NET-приложений, что облегчает создание «облачных» решений, подчеркнули разработчики.
Еще одним ключевым дополнением являются инструменты для многопоточной разработки с использованием как неуправляемого кода, так и .NET Framework. Многопоточное программирование позволяет создавать приложения, которые используют возможности широко распространенных сегодня многоядерных аппаратных платформ. Новая Visual Studio 2010 помогает разрабатывать ПО, которое может распределять вычислительную нагрузку между множеством процессоров, и для этого не требуется напрямую работать с потоками. Платформа предлагает новые инструменты для анализа многопоточных приложений в профилировщике и отладчике Visual Studio.
Среди других важных дополнений можно отметить полностью переработанный интерфейс с использованием Windows Presentation Foundation (WPF), который позволяет реализовать такие концепции, как множественные мониторы, благодаря чему разработчик может использовать один монитор для кода, другой – для дизайна интерфейса, а третий – для проектирования структур баз данных. Редактор кода в Visual Studio 2010 также создан с нуля с использованием WPF, что позволяет представлять в редакторе разнообразную информацию о коде в различных контекстах.
В новой Visual Studio 2010 включено следующее поколение инструментов ASP.NET, предоставляющих уникальную модель, которая делает веб-разработку доступной для разработчиков традиционных приложений. Например, облегчается использование таблиц при создании веб-сайтов, базирующихся на технологии Model-View-Controller (MVC). Также упрощен процесс развертывания приложений ASP.NET и веб-сайтов. Кроме того, Visual Studio 2010 станет первой версией среды, которая включает JQuery как часть инструментов ASP.NET, отметили в Microsoft.
Visual Studio 2010 оснащена поддержкой динамических расширений в языках программирования C# и Visual Basic, что упрощает взаимодействие с новыми динамическими языками IronPython и IronRuby, а также работу с объектной моделью веб-страниц и Silverlight. Также ряд улучшений сделали среду разработки Visual C++ более производительной, особенно при работе с большими приложениями. Многие компоненты среды разработки, такие как IntelliSense, выполняют синтаксический анализ и обработку файлов в фоновом режиме. Обновленные возможности IntelliSense обеспечивают большую точность кода. Теперь можно удобно работать со сложными конструкцями C++-кода и макросами, чего не было в предыдущей версии.
В то же время, Visual Studio 2010 предлагает новые возможности для создания приложений под Windows 7, Office 2010 и SharePoint 2010. Новые шаблоны проектов для Sharepoint помогут быстро создавать и редактировать такие элементы, как списки определений, списки экземпляров, определения узлов, рабочие процессы, приемники событий, модели Business Data Catalog и др. В Visual Studio 2010 разработчики могут создавать клиентские Office-приложения (32-х и 64-х битные), поддерживающие множество версий Office, и собирать их в единый пакет для развертывания. По информации Microsoft, задача создания приложений стала проще благодаря поддержке удобного пользовательского интерфейса, выполненного на WPF или Fluent. При помощи этих инструментов разработчики смогут изменять меню приложений Office, панелей задач, форм Outlook и элементов самого интерфейса Fluent (как, например, Ribbon). Приложения могут взаимодействовать с различными объектами Office, например, списками и панелями операций, а также работать с Office Live Viewer.
Разработчики приложений для Windows 7 получили большое количество новых библиотек, поддерживающих Windows 7, обновление MFC, включающее новые элементы Windows 7, такие как Ribbon, Live icons, интеграцию с поиском и поддержку multi-touch.
Visual Studio 2010 также предоставляет новые возможности для всех специалистов, которые нуждаются в управлении жизненным циклом: от архитекторов и разработчиков до менеджеров проекта и инженеров по тестированию. Как отмечается, ключевым фактором понимания структуры приложений являются инструменты моделирования. Подход Microsoft заключается в предоставлении техническому и нетехническому персоналу возможностей применять моделирование в коллективной работе и описывать бизнес- и системную функциональность графически. Так, среди новых возможностей: улучшенный анализ существующего кода с использованием Architecture Explorer; совместная работа над многочисленными типами UML-диаграмм, включая use-case, activity- и sequence-диаграммы; инструментарий для документирования тестовых сценариев; возможность идентификации и тестирования только измененного кода с Test Impact View; улучшенная система контроля версий, включая gated check-in, визуализацию ветвей и гибкую настройку процесса сборки; возможности управления лабораторией тестирования с помощью Visual Studio Lab Management 2010 – она позволяет быстро создавать виртуальные среды, включающие множество компьютеров, развертывать приложение, выполнять тесты и формировать детальные отчеты об ошибках.
«Visual Studio 2010 значительно прибавила в качестве и быстродействии, в основном она работает быстрее Visual Studio 2008, – заявил Владимир Гусаров, руководитель проектов Quest Software. – Разработчику теперь будет трудно сказать, что он не может воспроизвести ошибку. Новый революционный Team Foundation Server 2010 предоставляет богатые возможности для командной разработки, такие как Hierarchical Work Items, Gated Check-in и Test and Lab Management»."
UPD 1. Публикация в новостях - "Русская версия Visual Studio 2010 выйдет в мае".
Полный текст новости:
"Компания Microsoft объявила о выходе новой версии платформы разработки Visual Studio 2010 и среды выполнения .NET Framework 4. Эти технологии призваны упростить весь процесс разработки, предоставляя необходимые инструменты и рабочую среду для реализации последних нововведений при проектировании архитектур, разработке и внедрении, говорится в сообщении корпорации. Около 50 партнеров уже объявили о доступности своих продуктов и решений на базе Visual Studio. Среди них Intel, Quest, JetBrains и DevExpress.
Платформа разработки Visual Studio 2010 предлагает инструменты не только для создания уже привычных программных решений – для мобильных телефонов, ПК или бизнеса, но и «облачных» приложений. И что особенно важно – тестирование, отладка и развертывание в «облаке» похожи на создание .NET-приложений, что облегчает создание «облачных» решений, подчеркнули разработчики.
Еще одним ключевым дополнением являются инструменты для многопоточной разработки с использованием как неуправляемого кода, так и .NET Framework. Многопоточное программирование позволяет создавать приложения, которые используют возможности широко распространенных сегодня многоядерных аппаратных платформ. Новая Visual Studio 2010 помогает разрабатывать ПО, которое может распределять вычислительную нагрузку между множеством процессоров, и для этого не требуется напрямую работать с потоками. Платформа предлагает новые инструменты для анализа многопоточных приложений в профилировщике и отладчике Visual Studio.
Среди других важных дополнений можно отметить полностью переработанный интерфейс с использованием Windows Presentation Foundation (WPF), который позволяет реализовать такие концепции, как множественные мониторы, благодаря чему разработчик может использовать один монитор для кода, другой – для дизайна интерфейса, а третий – для проектирования структур баз данных. Редактор кода в Visual Studio 2010 также создан с нуля с использованием WPF, что позволяет представлять в редакторе разнообразную информацию о коде в различных контекстах.
В новой Visual Studio 2010 включено следующее поколение инструментов ASP.NET, предоставляющих уникальную модель, которая делает веб-разработку доступной для разработчиков традиционных приложений. Например, облегчается использование таблиц при создании веб-сайтов, базирующихся на технологии Model-View-Controller (MVC). Также упрощен процесс развертывания приложений ASP.NET и веб-сайтов. Кроме того, Visual Studio 2010 станет первой версией среды, которая включает JQuery как часть инструментов ASP.NET, отметили в Microsoft.
Visual Studio 2010 оснащена поддержкой динамических расширений в языках программирования C# и Visual Basic, что упрощает взаимодействие с новыми динамическими языками IronPython и IronRuby, а также работу с объектной моделью веб-страниц и Silverlight. Также ряд улучшений сделали среду разработки Visual C++ более производительной, особенно при работе с большими приложениями. Многие компоненты среды разработки, такие как IntelliSense, выполняют синтаксический анализ и обработку файлов в фоновом режиме. Обновленные возможности IntelliSense обеспечивают большую точность кода. Теперь можно удобно работать со сложными конструкцями C++-кода и макросами, чего не было в предыдущей версии.
В то же время, Visual Studio 2010 предлагает новые возможности для создания приложений под Windows 7, Office 2010 и SharePoint 2010. Новые шаблоны проектов для Sharepoint помогут быстро создавать и редактировать такие элементы, как списки определений, списки экземпляров, определения узлов, рабочие процессы, приемники событий, модели Business Data Catalog и др. В Visual Studio 2010 разработчики могут создавать клиентские Office-приложения (32-х и 64-х битные), поддерживающие множество версий Office, и собирать их в единый пакет для развертывания. По информации Microsoft, задача создания приложений стала проще благодаря поддержке удобного пользовательского интерфейса, выполненного на WPF или Fluent. При помощи этих инструментов разработчики смогут изменять меню приложений Office, панелей задач, форм Outlook и элементов самого интерфейса Fluent (как, например, Ribbon). Приложения могут взаимодействовать с различными объектами Office, например, списками и панелями операций, а также работать с Office Live Viewer.
Разработчики приложений для Windows 7 получили большое количество новых библиотек, поддерживающих Windows 7, обновление MFC, включающее новые элементы Windows 7, такие как Ribbon, Live icons, интеграцию с поиском и поддержку multi-touch.
Visual Studio 2010 также предоставляет новые возможности для всех специалистов, которые нуждаются в управлении жизненным циклом: от архитекторов и разработчиков до менеджеров проекта и инженеров по тестированию. Как отмечается, ключевым фактором понимания структуры приложений являются инструменты моделирования. Подход Microsoft заключается в предоставлении техническому и нетехническому персоналу возможностей применять моделирование в коллективной работе и описывать бизнес- и системную функциональность графически. Так, среди новых возможностей: улучшенный анализ существующего кода с использованием Architecture Explorer; совместная работа над многочисленными типами UML-диаграмм, включая use-case, activity- и sequence-диаграммы; инструментарий для документирования тестовых сценариев; возможность идентификации и тестирования только измененного кода с Test Impact View; улучшенная система контроля версий, включая gated check-in, визуализацию ветвей и гибкую настройку процесса сборки; возможности управления лабораторией тестирования с помощью Visual Studio Lab Management 2010 – она позволяет быстро создавать виртуальные среды, включающие множество компьютеров, развертывать приложение, выполнять тесты и формировать детальные отчеты об ошибках.
«Visual Studio 2010 значительно прибавила в качестве и быстродействии, в основном она работает быстрее Visual Studio 2008, – заявил Владимир Гусаров, руководитель проектов Quest Software. – Разработчику теперь будет трудно сказать, что он не может воспроизвести ошибку. Новый революционный Team Foundation Server 2010 предоставляет богатые возможности для командной разработки, такие как Hierarchical Work Items, Gated Check-in и Test and Lab Management»."
UPD 1. Публикация в новостях - "Русская версия Visual Studio 2010 выйдет в мае".
Ярлыки:
.NET,
Многопоточность,
C,
C#,
C++,
Microsoft,
Silverlight,
UML,
Visual Studio,
Windows 7,
WPF
Многозадачность на мобильных платформах
Фанаты каждой платформы шумели и шумели на счет других платформ, но появилась разъясняющая информация, которую и приведу.
Если в двух словах, то и на андроидо-гуглофонах, и на iPhone, и на Windows Mobile 7 - все будет обстоять следующим образом - разработчик делает GUI-часть, которая может вытесняться из ОЗУ с сохранением или без сохранения состояния + разработчик делает часть, которую можно назвать как Service. Service работает постоянно, при любых условиях. ПОМИМО этого - вроде во всех трех платформах будут или уже есть - всплывающие сообщения/уведомления о фоновых задачах.
А если более подробно, то про Windows Phone 7 написано здесь, а по другим двум платформам попался на глаза такой комментарий в Интернете:
"> Коллеги, а как организованна многозадачность в андроиде?
упрощённо, есть два вида сущностей в приложении: Activity и Service.
Первое - полная аналогия с тем, что делает сейчас Apple. Activity фризится (если уходит в фон) и если требуется свободная память - выгружается. При повторном обращении пользователя, оно либо снова запускается, либо экземпляр пересоздаётся и запускается с нуля.
Service имеет право работать в фоне всегда. Поэтому относительно серьёзные приложения создаются в виде пары клиент (кучка Activity)-сервис (Service). Service ограничен только фантазией разработчика. Хошь в фоне считать число Пи - считай.
Ещё есть broadcast recievers и content providers. Они существуют только в момент определённых вызовов: получения Intent (грубо говоря, сообщения) и обращения к данным соответственно."
И вот еще несколько любопытных комментариев:
"Мда, чувствую что свою нокию (симбиан - многозадачен), менять кроме как на андроид больше ни на что не захочу.... Есть еще другие Linux-based, но они пока в зачаточном состоянии...."
"Делаем на iPhone джейлбрейк и скачиваем из Сидии Бэкраундер. В итоге получаем 100%-но полную многозадачность. Программы переключать, как вкладки в Safari листать. Работает абсолютно для всех программ, прям как на компьютере. Минус тока один, при запуске нескольких мощных приложений может начать жутко тормозить, ибо оперативная память не резиновая."
"> Итог: на сегодняшний день Windows Mobile 6.5.x по-прежнему остаётся единственной полноценной многозадачной системой для мобильных устройств.
не порите чушь. Блакбери ОС занимает доминирующее положение на американском рынке смартфонов и поддерживает до 64 задач в паралель."
Если в двух словах, то и на андроидо-гуглофонах, и на iPhone, и на Windows Mobile 7 - все будет обстоять следующим образом - разработчик делает GUI-часть, которая может вытесняться из ОЗУ с сохранением или без сохранения состояния + разработчик делает часть, которую можно назвать как Service. Service работает постоянно, при любых условиях. ПОМИМО этого - вроде во всех трех платформах будут или уже есть - всплывающие сообщения/уведомления о фоновых задачах.
А если более подробно, то про Windows Phone 7 написано здесь, а по другим двум платформам попался на глаза такой комментарий в Интернете:
"> Коллеги, а как организованна многозадачность в андроиде?
упрощённо, есть два вида сущностей в приложении: Activity и Service.
Первое - полная аналогия с тем, что делает сейчас Apple. Activity фризится (если уходит в фон) и если требуется свободная память - выгружается. При повторном обращении пользователя, оно либо снова запускается, либо экземпляр пересоздаётся и запускается с нуля.
Service имеет право работать в фоне всегда. Поэтому относительно серьёзные приложения создаются в виде пары клиент (кучка Activity)-сервис (Service). Service ограничен только фантазией разработчика. Хошь в фоне считать число Пи - считай.
Ещё есть broadcast recievers и content providers. Они существуют только в момент определённых вызовов: получения Intent (грубо говоря, сообщения) и обращения к данным соответственно."
И вот еще несколько любопытных комментариев:
"Мда, чувствую что свою нокию (симбиан - многозадачен), менять кроме как на андроид больше ни на что не захочу.... Есть еще другие Linux-based, но они пока в зачаточном состоянии...."
"Делаем на iPhone джейлбрейк и скачиваем из Сидии Бэкраундер. В итоге получаем 100%-но полную многозадачность. Программы переключать, как вкладки в Safari листать. Работает абсолютно для всех программ, прям как на компьютере. Минус тока один, при запуске нескольких мощных приложений может начать жутко тормозить, ибо оперативная память не резиновая."
"> Итог: на сегодняшний день Windows Mobile 6.5.x по-прежнему остаётся единственной полноценной многозадачной системой для мобильных устройств.
не порите чушь. Блакбери ОС занимает доминирующее положение на американском рынке смартфонов и поддерживает до 64 задач в паралель."
Ярлыки:
Многопоточность,
Android,
Apple,
Google,
iPhone,
Microsoft,
Objective-C,
Windows Mobile
Флешумобилкапец?
Публикация в блогах - "Война Apple versus Adobe: использование Flash ® для разработки приложений под iPhone® запрещено".
Полный текст публикации (перед прочтением запастись попкорном):
"Война Apple versus Adobe: использование Flash ® для разработки приложений под iPhone® запрещено
Полный текст публикации (перед прочтением запастись попкорном):
"Война Apple versus Adobe: использование Flash ® для разработки приложений под iPhone® запрещено
Сегодня компания Apple пересмотрела лицензионное соглашение для разработчиков iPhone (iPhone Developer Program License Agreement) с целью окончательно и бесповоротно придать анафеме преобразователи двоичного ABC (ActionScript bytecode) кода в двоичный ARM код, то есть в исполняемый код iPhone.
На протяжении всего 2010 года, исполнительным директором Apple Стивом Джобсом (Apple CEO Steve Jobs) не раз были выдвинуты четкие и понятные заявления о том, что они (компания Apple) не любят Adobe. Ну просто таки совсем не любят. Результатом такой открытой нелюбви стало то что новое устройство iPad полностью лишено поддержки Flash и в качестве альтернативы предполагается внедрение и использование HTML5.
Все уже давно знают, что меньше чем через неделю Adobe выпустит Creative Suite 5, в инструментарий Flash которого входит утилита конвертор, позволяющая коросс-компилировать под такие устройства как iPhone и iPad, что позволит разработчикам создавать приложения, используя Flash и переносить их на iPhone.
Нововведение в лицензионное соглашение для разработчиков iPhone, которое входит в выпущенный недавно iPhone OS SDK для разработчиков решительно меняет все. Изначально же часть 3.3.1 состояла всего лишь из одного короткого предложения. Сейчас же добавилась еще парочка.
Теперь формулировка норм выглядит так:
Остается добавить, что под Windows Mobile предыдущей версии флеш-плагин не был выпущен (и не будет), но компания грезит выпустить свой плагин к Windows Mobile 7.
Итого - окончательно еще эту мобильную инициативу от Adobe - еще не зажали в углу, компания трепыхается как может... Да, и Стив Джобс вроде не видит и Java на своей платформе... Вот такой Objective-Джопс...
UPD 1. Публикация в новостях - "Adobe впервые признала соперника в лице Apple".
UPD 2. Публикация в Компьютерре - "Правило 3.3.1: за что выгоняют из App Store".
На протяжении всего 2010 года, исполнительным директором Apple Стивом Джобсом (Apple CEO Steve Jobs) не раз были выдвинуты четкие и понятные заявления о том, что они (компания Apple) не любят Adobe. Ну просто таки совсем не любят. Результатом такой открытой нелюбви стало то что новое устройство iPad полностью лишено поддержки Flash и в качестве альтернативы предполагается внедрение и использование HTML5.
Все уже давно знают, что меньше чем через неделю Adobe выпустит Creative Suite 5, в инструментарий Flash которого входит утилита конвертор, позволяющая коросс-компилировать под такие устройства как iPhone и iPad, что позволит разработчикам создавать приложения, используя Flash и переносить их на iPhone.
Нововведение в лицензионное соглашение для разработчиков iPhone, которое входит в выпущенный недавно iPhone OS SDK для разработчиков решительно меняет все. Изначально же часть 3.3.1 состояла всего лишь из одного короткого предложения. Сейчас же добавилась еще парочка.
Теперь формулировка норм выглядит так:
3.3.1 — Можно использовать только документированный программный интерфейс приложения (API) и только предписанным компанией Apple образом без какого либо использования сторонних программных интерфейсов приложения (API) или их вызовов. Изначально все приложения должны быть написаны на Objective-C, C, C++, или JavaScript и исполнятся на движке iPhone OS WebKit, и только код написанный на C, C++, и Objective-C можно компилировать и использовать для прямого доступа к документированным программным интерфейсам приложения (API) (e. g. приложения ссылающиеся на документированные API посредством преобразованного для совместимости кода или использование других схожих утилит запрещены. )В общем, с этого места об Apple app store можно забыть! Ударим Jailbreak-ом по iPhone! Кстати, никто случайно не знает как сломать iPhone с прошивкой версии 3.1.3 (7E18) залоченного под AT&T модели MC135LL и модемом 05.12.01 при версии загрузчика 6.4 ?"
Остается добавить, что под Windows Mobile предыдущей версии флеш-плагин не был выпущен (и не будет), но компания грезит выпустить свой плагин к Windows Mobile 7.
Итого - окончательно еще эту мобильную инициативу от Adobe - еще не зажали в углу, компания трепыхается как может... Да, и Стив Джобс вроде не видит и Java на своей платформе... Вот такой Objective-Джопс...
UPD 1. Публикация в новостях - "Adobe впервые признала соперника в лице Apple".
UPD 2. Публикация в Компьютерре - "Правило 3.3.1: за что выгоняют из App Store".
Подписаться на:
Сообщения (Atom)