Уходящие шутки 2019 г.

В обсуждении новости "Intel Core i5-10400F с отключенным видеоядром замечен в «дикой природе»":

автор "s2000":
"Замечен в дикой природе с отключенным видео ядром"
Представил, как где то в лесах Амазонки, ломая ветки и тараня пальмы, некое, прямоугольное создание, вырвалось из лаборатории и резво, но "вслепую", перемещается, шевеля тысячей золотистых лапок... В поисках матери... В поисках памяти... В поисках Свободы...
☺️
автор "Prescott":
"В поисках матери... В поисках памяти... В поисках Свободы..."
В поисках припоя...

Игровой кипятильник 56 (RaiJintek - ERIS EVO) | Обновление 1


Обновление 1:
Вышел обзор на данный корпус, от уважаемого немецкого издания. Хотел привести наиболее интересные цитаты из ланного обзора, но он весь читается за 4 минуты, с фотками, так что наверное лучше почитать оригинал. Отмечу только, что в выводах он сравнивается с несколькими аналогами, включая и тот корпус, который сравнительно недавно купил я  (Thermaltake "The Tower 900"). Приятного чтения.

Игровой кипятильник 55 (шо будет, если Intel не сможет и в 7 нм)

"Были некоторые противоречия с демонстрацией Intel Computex после того, как было обнаружено, что Intel использовали водоохладитель мощностью 1770 Вт для охлаждения своего процессора 28C / 56T для достижения показателя Cinebench (при разгоне до 5 ГГц). Этот чиллер был спрятан под компьютерным столом во время презентации."
А что это у вас тут за такое...

Игровой кипятильник 52 (ученый изнасиловал Navi)

После того, как вы посмотрите, ниже, всем известные картинки про ученого (строго 18+!!!), можете так же посмотреть, как насиловали в таком же духе новую видеокарту Navi - иностранному тестировщику удалось заполучить механический образец видеокарты (муляж), который можно было сверлить, разрезать и т.д., с целью получения ПОЛНОЙ информации о конструкционных недостатках (и теоретически возможных плюсах) - материал на русском языке лежит тут, а видео этого "тестирования", на английском - тут.


Игровой кипятильник 51 (об адресном RGB замолвите слово)

Есть ряд моментов, почему захотелось порекомендовать данный обзор:
"Обзор и тест Thermaltake Pure 12 ARGB Sync Radiator Fan TT Premium Edition"

Но описание получится слишком изобилующим мелкими нюансами.

Поэтому ссылка на обзор интересного девайса - выше есть (возможно, это одно из лучших устройств на рынке), а ниже видео, оно коротенькое, по работе подсветки, но в нем, в этом видео - есть и красивый вид корпуса, что уже, в некотором роде, в "формате рубрики":

AMD, выступление по Navi (перевод)

Если кто-то не посмотрел выступление Лизы Су по Navi, то вот перевод трансляции от канала PRO Hi-Tech:


Как Хуанг одолеет Navi

Цитата, автор Megaclite:
Следующее поколение Нвидии на 7нм EUV будет куда более впечатляющим чем Navi
С этим ожиданием чуда от AMD только одни разочарования

Цитата, автор dovjik:
Теперь ждём 2021. Люблю АМД, всегда чем то займет )))

Игровой кипятильник 46 (новинки блоков питания FSP)

Источник, цитаты:

В рамках состоявшейся на прошлой неделе выставки Computex 2019 компания FSP организовала сразу два стенда — собственный и своей бывшей дочерней компании Qdion...

...Как видите, компания Qdion обладает широким ассортиментом продукции, которая при этом отличается хорошим соотношением цены и качества. А вот под брендом FSP, который также присутствует на российском рынке, выпускаются уже более высококлассные продукты с более высокой ценой. О них мы сейчас и поговорим.

На выставке Computex 2019 была представлена новая серия блоков питания Hydro G Pro. Ключевой особенностью данных блоков питания является возможность работы при повышенной температуре и влажности, что особенно актуально на Тайване — домашнем для FSP рынке. В семейство Hydro G Pro войдут модели мощностью до 1000 Вт и все они отмечены сертификатом 80 Plus Gold. Заметим, что у данных блоков питания вентиляторы вращаются только при высокой нагрузке, в противном случае блок питания охлаждается пассивно...

...Конечно же, помимо потребительских продуктов, на стенде FSP были представлены и различные профессиональные решения. В том числе были показаны серверные и настольные блоки питания, источники бесперебойного питания, а также источники питания для различного промышленного оборудования. В общем, FSP продолжает расширять ассортимент и предлагать всё новые интересные решения.


Игровой кипятильник 45 (Noctua рассказала о грядущих кулерах и вентиляторах)

Источник, цитата:

Кулеры NH-D15 (тест) и NH-D15S (тест) от Noctua отличаются высокой производительностью охлаждения благодаря двум радиаторам. Но Noctua уже работает над новым поколением. Обновленные кулеры получат на 10% большую площадь теплообмена с воздухом, а также дополнительную седьмую тепловую трубку, что обеспечит дальнейшее увеличение производительности охлаждения. Новые модели получат асимметричный дизайн, знакомый по NH-D15S, поэтому проблем совместимости с планками памяти и видеокартой PCIe быть не должно. В первом квартале 2020 на рынок должны выйти новые кулеры под сокеты AM4, LGA 20xx и LGA 115x, а также под TR4.
 
Более необычным для Noctua можно назвать пассивный радиатор. Он будет рассеивать тепло с помощью естественной конвекции. Также возможна полупассивная работа, когда воздушный поток внутри компьютера обеспечивают тихие вентиляторы корпуса. Конечно, можно прикрепить к радиатору вентилятор, превратив его в активный. Noctua планирует добиться мощности охлаждения пассивного кулера до 120 Вт. Его можно будет устанавливать на сокеты LGA 115x и AM4, выход на рынок планируется осуществить в 2020 году.
 


Игровой кипятильник 44 (сферические концепты Intel)

Красотища на Zen 2 (ASUS PRIME X570 PRO)

Правда есть жужжалка (как и на большинстве MB с Zen 2). Посмотрим по тестированиям, на сколько эти жужжалки будут мешать.


Игровой кипятильник 43

ASUS Krivoi-ROG Aqarium RGB Full 5D cover-case

Шум из дросселя


Купили новую видеокарту? И она свистит? Производители показывают пальцами друг на друга, тех.поддержка пытается убедить, что стечение обстоятельств, кот ушел из дома, жена к подруге, кто же врет?

(взято из комментариев на сайте overclockers.ru, автор поста - , стиль сохранен)

Шум из дросселя исходит из-за того,что по нему проходит переменный ток.Блоки питания никогда не дадут идеальный выпрямленный ток - поэтому в зависимости от качества дросселя и качества блока питания зависит интенсивность и тип шума от дросселя.непосредственно шум издаёт провод,намотанный на сердечник.Провод колеблется с частотами тока проходящими через него.Конструктивно предусмотрено,что бы он не колебался,его заливают компаундом. Где залито качественно - там шума нет.Так же есть зависимость от частоты тока присутствующего в якобы сглаженном напряжении из блока питания. - Там,где больше пульсаций - то есть не качественное сглаживание - там и больше вероятность.что дроссель засвистит.Раньше,на видеокартах,дроссели были изготовлены или открытого типа или полуоткрытого - то есть можно было самому попробовать залить дополнительно компаунт и иногда это помогало. - Для понимания - если вы разбирали когда то динамики - то видели эту конструкцию - там наоборот сделано так,что бы обмотка свободнее двигалась около сердечника и приводила в движение диафрагму динамика,прикреплённую к обмотке - Поэтому когда проходит звуковая частота - обмотка с диафрагмой колеблется и получается звук - Вот так и в дросселях на видеокарте или в блоке питания - только звук уже - побочный,вредный эффект.В общем - действительно,иногда может помочь замена блока питания - который выдаст такое напряжение - от которого не будут шуметь дроссели на вашей видеокарте или шум заметно снизится или будет другой тональности.Это может и совсем не помочь - зависит от добротности намотки провода и качества заливки компаунта.- Когда то самому приходилось наблюдать влияние добротности намотки обмоток - при перемотке трансформатора в ручную.- Плохо намотаешь - и трансформаторы жужжали.Человеческое ухо слышит частоты примерно от 30 герц до 25 килогерц - это индивидуально - среднестатистический человек слышит от 60 герц до 18 килогерц - с возрастом диапозон уменьшается.Поэтому - некоторые люди слышат высокочастотный писк,некоторые говорят,что всё тихо. - Лично я ,по молодости,слышал примерно до 22 килогерц,мои товарищи до 24 килогерц - проверяли частотным генератором в лаборатории через усилитель хорошего качества.- Из-за разности восприятия частот и разные дицибеллы слышимые конкретными людьми на конкретных частотах - поэтому кому то может быть не комфортно там,где другим вполне терпимо.Так что - помочь в проблеме свиста,если он мешает - может - замена блока питания (не факт,что поможет),проливка компаунтом(если вы сумеете аккуратно вскрыть современный корпус дросселя и качественнее залить),замена самого дросселя(не знаю,реально ли это),и замена видеокарты на другую..зачастую,приходится мирится с свистом - так как не гарантийный случай (если только Вы каким то образом не договоритесь о замене с продавцами) и проблема уйдёт,когда Вы постареете )))- просто не будите слышать противный свист на высоких частотах.

Игровой кипятильник 42 (дорого-бохато)

Такой крутой смартфон, на тему "Игры престолов" - еще надо поискать, но, как шутит один из читателей к данной публикации на 3dnews - как бы эта хорошая вещь не умерла еще в первом сезоне))


Игровой кипятильник 35 (блок питания с "полным обвесом": "водянка" + RGB)

Ролик про это чудо посмотреть можно, красиво, а покупать вряд ли стоит: :)

Во что играть ждунам (весна 2019 г) - Skyrim. Core i7-3770. GTX 650

В продолжении предыдущего моего поста, запись геймплея, без боевки (это самое интересное):

Bethesda дарит Morrowind



Вчера прошла данная новость, однако сайт "беседки" оказался перегружен, люди не могли даже залогиниться на нем. Только ночью (по мск) подарок оказалось возможным забрать (акция действовала только вчера), а сейчас появляются сообщения, что подарок все еще можно забрать.

Для тех, кто опоздает - "торрент эдишен" никто не отменял, тем более если официально раздают на халяву.

Для тех, кто не в курсе, или только "краем уха слышал" про "какие-то свитки там" - это серия игр с потрясающим открытым игровым миром.

Для тех, кто "кадато играл в Скайрим, ничетак" - а вы прошли ее тогда? Я вот пару месяцев назад занялся, пока "Скайримом", игра демонстрирует потрясающий уровень графики на древнейшей видео-карте GTX 650 (VRAM 1 Gb), а по сюжету и RPG-системе - с текущими ужасными играми вообще не сравнимо. Уже который месяц уговариваю себя хотя бы попробовать поиграть в "Ведьмака", где, как-бы, внимание - открытый игровой мир примерно в 3 раза больше, чем в "Скайриме", но как посмотришь на геймплей "Ведьмака" - уши в трубочку сворачиваются.

Игровой кипятильник 32 (если нет RGB, шо же делать)

Специальная подборка клипов, которая вдохнет в тебя жизнь, заставит на минутку забыть, что у тебя нет RGB, дорогой друг.
P.S. Один из клипов может показаться странным, поэтому детей и слабонервных котов...
Приятного просмотра (и прослушивания!):

Продвигаем виртуальную реальность... детям

Полный текст новости можно прочитать здесь, а если в двух словах - комплект виртуальной реальности за 70 долларов, с ориентацией на детей, смотрится все ну очень позитивно (или это я начинал смотреть с сугубо недоверием и скептицизмом?), хотя в статье честно предупреждается, что все может быть не все так гладко, как показывается, малое количество игр, ну и вообще рекламно-постановочным роликам доверять не стоит:



Да, кстати в некоторых роликах честно пишут, что все будет не так, как показывается, вот очень интересный ролик по новой игре, но где такое примечание, что вас чутка надувают: :)

Игровой кипятильник 31 (о пользе нано-технологий, продолжение)

Совершенно неожиданно мне на глаза попалось видео, где человек сделал фильтры на магнитиках к своему корпусу. Это по поводу чего я глумился в предыдущем своем выпуске. Ну посмотрите на сколько просто, удобно и почему я возмущаюсь в целом по отрасли - в моем корпусе то такое есть. Но как ни посмотришь анонсы к новым корпусам почти от всех фирм - шансы встретить подобную "нано-технологию" - менее 1%. Но вопрос то не только в таких простейших фильтрах от пыли - что сложного, к примеру - в передней дверце на корпусе к ПК, с фиксацией тоже на магнитиках? Такие решения есть, но внимание, за корпус с подобными ноу-хау - вас, скорее всего, обдерут как липку.

Игровой кипятильник 30 (о пользе нано-технологий)

Один из самых отстойных производителей корпусов - пытается внедрять полезные вещи, цитата и далее рекламирующее это дело видео, но вообще как все сложно в отрасли, фильтры на магнитиках какие распространить и ударить еще каким автопробегом по бездорожью, ой, нет слов просто, тут же просто нано-технологии, вы ж зачитайтесь между строк (сарказм), а ролик, к слову, красивый:
Корпус Cooler Master MasterBox NR600 поддерживает установку материнских плат формата Mini-ITX, microATX и ATX с максимум семью слотами расширения. Фронтальную панель прикрывает мелкодисперсная металлическая сетка, которая по совместительству является фильтром. Она хорошо пропускает воздух, поэтому предустановленный вентилятор может работать с максимальной пользой.

Красные лучи наносят ответный удар?



Ситуация с тем, что "лучистые" игры можно будет запускать и на "красных" картах - переросла в масштабные сражения на форумных площадках.

Данный пост создан не с целью что-то доказать или показать, а только лишь чтобы не упустить ну очень любопытные комментарии на этот счет. Неужели нас в самом деле обманывали с лучами? Прочтите ниже, комментарии в основном собраны с украинских "оверов":


Пользователь "Wahoo":
Я честно молчал все выходные.
Но я не могу сдержаться. Скажу "Ха-ха-ха" еще раз.

ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!

Внезапно оказалось, что волшебные колдунские лучи являются ничем иным, как обычными вершинными и геометрическими шейдерами (ну в зависимости от того, насколько сложно их захотят считать в конкретном случае, могут и пикселявые включать).
Внезапно окажется, что идеальным аппаратным решением для рассчета риалтайм лучей является обыкновенный универсальный шейдерный блок...


Пользователь "Izraphail":
Я об этом всём говорил еще в обсуждении метро эксодуса (того, где их дев заявил что РТ ядра не обязательны): "решение Saber Interactive базируется на программном наборе AMD Radeon Rays"


Пользователь "Wahoo":
>А теперь самое главное: 1080/1080Ти красные лучи поддерживать будут?
Будут. Это будут лучи на универсальных шейдерниках, без цирка в проприетарщину. Их будут поддерживать вообще все видяхи с универсальными шейдерными блоками.


Пользователь "catdoom":
Вся сложность лучей в играх заключается в том, что приходится совмещать растеризацию с трассировкой, если в Квейк2 чистая трассировка, было просто её накатить, то в современных играх так не получается. Думаю, что у АМД подход совмещения более простой - гибкий, та и сам принцип который позволит хоть глазком взглянуть на лучи имея RX580 или гтх1070, хоть и в 1080р 25фпс, даст буст для распространения лучей. Тем более игроделы которые будут делать игры на АМД лучах - обучившись смогут пилить игры под консоли нового поколения, а Хуанг-ПО тупиковое, как и его физикс.


Пользователь "Izraphail":
Сейчас подтянутся местные хомяки и расскажут что РТ ядра это не тоже самое что кастрированные универсальные шейдеры. Ведь они быстрее и делают все лучи :facepalm: и то пофиг что вся их работа это дать матрицу с набором условных начальеых пикселей, их цвета и координат, а так же их векторов по отношению к другим обьектам и вьюпорту" а то что все остальное считается на универсальных - то пустяки, как и то что при включении ртх загрузка гпу прыгает в потолок, а по идее должна быть недогрузка изза ботттлнеккинга РТ ядер, как тут пр думали отмазку.


Пользователь "Izraphail":
>>NVIDIA приводит следующие данные: GeForce GTX 1080 Ti, задействовав 10 TFLOPS вычислительной мощности (из доступных 11,3 TFLOPS) исключительно для Ray Tracing, достигает производительности 1,1 млрд лучей/с. GeForce RTX 2080 Ti с помощью 68 RT-ядер превышает отметку в 10 млрд лучей/с, при этом его шейдерные ALU остаются свободны для другой работы.

>
У АМД данных по производительности с игровыми видеокартами нет, есть только с AMD FirePro™ W9100, там порядка 400-700млн лучей/с. То есть цифра сравнима с данными нвидия по 1080.
1. Вброс про ALU - маркетинговая чушь. РТ ядра ничего не считают, это просто кастрированный ALU для генерации одного шейдера. Всё считают по прежнему ALU. Это уже обьяснялось столько раз, что я даже не хочу повторять.
2. Вы сравниваете "лучегенерацию" от зеленых с другим подходом. "лучемет" невидии изначально затачивался под закрытую аппаратную часть(т.к. это 100% наработка перекочевавшая от их "ИИ" области, где это нужно для обучения ориентации ИИ в пространстве). Решение же от АМД (RadeonRays) работает на всём, что умеет в асинхронные шейдеры (т.е. всём том что умеет в DX12).

По сути, с одной стороны мы видим проприетарное решение, которое выкатили на рынок в попыхах. А с другой продукт который явно готовился давным давно под будущее изменение рынка графики для потребителя, да еще и в открытой (считай оупенсорс) среде.


Пользователи "Vpupkin" и "weest":

У людей по какой то причине в голове запеклось что RTX=DXR.

Да какая проприетарщина лучей у нвидии? Это dxr, часть microsoft DirectX 12. И этот dxr ускоряется рт-ядрами rtx видеокарт. Ничего не мешает АМД сделать поддержку dxr в их всех картах. Как они сделали с dx12.


Пользователь "Wahoo":
>Да какая проприетарщина лучей у нвидии? Это dxr, часть microsoft DirectX 12. И этот dxr ускоряется рт-ядрами rtx видеокарт. Ничего не мешает АМД сделать поддержку dxr в их всех картах. Как они сделали с dx12.
Именно это они и сделают.
Проприетарщина это не dxr (Direct X Raytrace), а реализация её работы через проприетарный костыль в виде волшебных (не волшебных, а ненужных) RT ядров.


Пользователь "Izraphail":
Ненужные - громко сказано. Для Нвидии они нужны по одной причине - они не придумали другого способа реализовать алгоритм генерации BVH (Bounding Volume Hierarchy).
Просто они решили сэкономить и вместо вложения средств в разработку пользовательского решения, просто перекатили уже готовые наработки из своих наработок по ИИ. Т.е. выкатить проф технологию, по цене проф решений в пользовательский сегмент, что является бредом :-/

Хуанг в черной кожаной куртке, случайный арт-стайл:


Игровой кипятильник 28 (покупка современной материнки)

Он подкачал битуху и сумел донести домой новую "мать".
Это серверное, 4-ех процессорное, сами понимаете, от какого монополиста, 112-ти ядерное.


Игровой кипятильник 27 (мама, это мне для учебы нужно, да, да, этот)

Игровой кипятильник 26 (термопасты и горе-производители корпусов)

В этом ролике известный блогер "Рыжая борода" делится первыми впечатлениями длительного теста термопаст (что соотносится с названием моей рубрики).

А вот далее, в этом ролике - не менее интересно - один из подписчиков "бороды" пытается собрать компьютер, горе-инженерное решение которого - является ПРЕВАЛИРУЮЩИМ сейчас на рынке, и отсюда такая ценность моих попыток давать некоторую информацию о корпусах, опять же, в рамках этой рубрики. Да, информации мало, чаще я даю визуальную составляющую, более-менее серьезный анализ был сделан только по моей покупке.

Приятного просмотра! Конкурс термопаст (2-ой этап) и горе-корпус (там не то, чтобы совсем все плохо, но я бы такое чудо точно не купил):